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    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字

    编辑:教程网 来源:网络 时间:2011年06月23日 15:43

      本例将通过调整影片剪辑的旋转方向和变化高度来模拟三维透视中的旋转效果。

    本例思路:利用圆形阵列排放文字,为文本创建传统补间动画,并添加“模糊”、“发光”和“投影”滤镜来修饰图形。

    Part 1 排列文字
    (1)启动Flash CS4,新建一个文档,然后将文档属性做如图2-1所示的设置。

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-1

    (2)单击“工具箱”中的“文本工具”按钮 ,然后在其属性面板中做如图2-2所示的设置,并在舞台中输入如图2-3所示的文字。

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-2 设置字体属性

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-3 输入文字

    (3)新建一个“图层2”,然后按住Shift键的同时使用“椭圆工具”绘制一个如图2-4所示的圆形。

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-4 绘制圆形

    (4)选中文字,然后按Ctrl+B组合键打散文字,如图2-5所示。

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-5 打散文字

    (5)使用“选择工具”将文字拖曳到线条上使文字围绕圆圈进行排放,如图2-6所示。

    Flash CS4模拟三维透视中的旋转立体字
    图2-6 排放文字

    技巧提示:
    在排放文字的时候可激活“工具箱”中的“贴紧至对象”按钮 (激活状态为 ),这样在排放文字的时候就会自动贴紧圆线了。

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